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Los casinosAnálisis de movilidad

CAM-524

Los nueve lugares ocupados y la gente esperando parada

Los nueve lugares de la mesa están ocupados y no se levanta nadie. A los costados se armaron dos grupos de gente parada: unos apuestan por encima del hombro, otros esperan que quede lugar. Arriba, apoyados en la baranda, hay más personas mirando. Y adelante, el piso está vacío de lado a lado. IRIS mide tres cosas: cuánta gente hay alrededor de la mesa, cuánto tiempo lleva ahí y cuánto se tarda en conseguir lugar. La demanda no está repartida por la sala: está apilada en un punto.

Los nueve lugares de la mesa están ocupados y no se levanta nadie. A los costados se armaron dos grupos de gente parada: unos apuestan por encima del hombro, otros esperan que quede lugar. Arriba, apoyados en la baranda, hay más personas mirando. Y adelante, el piso está vacío de lado a lado. IRIS mide tres cosas: cuánta gente hay alrededor de la mesa, cuánto tiempo lleva ahí y cuánto se tarda en conseguir lugar. La demanda no está repartida por la sala: está apilada en un punto.
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Imagen generada con IA

CAM-524 · 1 LINE · 2 ZONES · LIVE

Qué entiende IRIS

Qué reconoce en esta escena

  • grupo de gente parada, a la derecha
  • grupo de gente parada, a la izquierda
  • mesa con todos los lugares ocupados
  • rueda en el extremo de la mesa
  • quien reparte, en su puesto
  • personas sentadas jugando
  • personas mirando desde la baranda
  • piso libre delante de la mesa

Lo que devuelve esta cámara

Acá nadie recibe un aviso. Acá salen números.

  • 9 / 9Lugares ocupados, de los que hay
  • 17+6Personas paradas alrededor
  • 22 minLa espera más larga
  • 4Lugares que quedaron libres esta hora
  • 11 minSe tarda en conseguir lugar
  • 23:40Hora de la lectura

Las cifras de esta pantalla son un ejemplo de la imagen, no la medición de ningún cliente.

Cómo se cuenta

Contar no se pide hablando. Se dibuja una raya.

Sobre el piso van dos zonas, una a cada costado de la mesa, justo encima del lugar donde se planta la gente parada. Y pegada al respaldo de las sillas va una raya: quien la cruza hacia adentro se sentó, y ahí se cierra su espera. De ahí salen tres números: cuánta gente hay alrededor, cuánto lleva cada uno ahí y cuánto se tarda en conseguir lugar. La raya no se puede pedir con una frase, hay que trazarla, y por eso el dato se repite: se dibuja una vez y se mide igual todas las noches. IRIS no sabe por qué está ahí cada persona —una espera lugar, otra mira jugar a un amigo—, así que el número se lee como demanda alrededor de la mesa y nunca como una lista de gente que quiere jugar.

  • respaldo de las sillas · Línea de conteo
  • zona de espera de la izquierda · Zona de permanencia
  • zona de espera de la derecha · Zona de permanencia

Y además, una regla

Se decide una vez. IRIS lo aplica siempre.

Si

una mesa lleva un cuarto de hora con todos los lugares ocupados y hay más de quince personas paradas a su alrededor

Entonces

  1. avisa a quien lleva la sala con la mesa, cuánta gente espera y cuánto va la espera más larga
  2. guarda el video del minuto en que se ocupó el último lugar libre
  3. deja la espera de esa franja en el parte de la noche
La instrucción que lo configuró«Avisame cuando una mesa lleve un cuarto de hora llena y haya más de quince personas paradas alrededor.»

Qué cambia

Qué cambia para el jefe de sala y para cumplimiento

Hoy que una mesa no dé abasto mientras hay lugar de sobra a diez metros solo se sabe si alguien pasó caminando por ahí en ese momento. Con la espera medida por franjas, abrir otra mesa del mismo juego deja de ser una corazonada: se sabe cuándo, dónde ponerla y a qué hora ya no hace falta. Y aparece una cifra que hoy no tiene nadie: cuánta gente se cansa y se va. Nadie se va por esperar cinco minutos. Se va después de veinte, tres veces seguidas.

Lo que suelen preguntar

¿IRIS sabe quién está esperando lugar?

Cuenta cuerpos adentro de dos zonas trazadas sobre el piso y mide cuánto tiempo lleva cada uno adentro. Sabe que hay diecisiete personas paradas y que la espera más larga va por los veintidós minutos; quién es cada una, no lo sabe, y para el número tampoco le hace falta. No reconoce caras, no identifica a nadie y no sigue a nadie por la sala: IRIS no lleva biometría.

¿Cómo separa a quien espera lugar de quien solo mira?

No los separa, y no hace falta que lo haga. Cuenta cuerpos adentro de la zona trazada y cuánto tiempo lleva cada uno ahí. Alguien que se queda veinte minutos parado junto a una mesa llena cuenta como demanda alrededor de esa mesa, esté esperando lugar o mirando jugar. Quien lleva la sala no necesita saber la intención de nadie: necesita saber que hay diecisiete personas apiladas en un punto y lugar de sobra a diez metros. IRIS mide lo que se ve; interpretar es de una persona.

¿Este número también está ensayado?

El ensayo ante el Centro Español de Metrología —que es el instituto nacional de metrología de España, y no equivale a una acreditación paraguaya— lo hace NeuralPax y cubre el conteo de personas, nada más. Acá ese conteo es lo que sostiene la cifra, pero lo que se publica es un tiempo de espera, y un tiempo no es la medida ensayada. Lo decimos porque la diferencia importa: preferimos explicar hasta dónde llega la garantía antes que estirarla un centímetro.

Demostración · IRIS en marcha

Acá no hay alarmas de más. Hay lo que hay que ver.

No es un video grabado ni un dibujo explicativo: es un resumen de la pantalla real, con un caso distinto cada vez que arranca. Atrás hay mucho más.

  1. Dibujás la raya
  2. Se cuenta solo
  3. Sale un número
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Y lo mejor

Una pared de monitores impresiona.Nadie puede leer cuarenta cuadros a la vez.

Mientras más cuadros hay en la pared, menos se mira cada uno. Acá se miran las cuatro mil cámaras al mismo tiempo para terminar señalando una sola: la que ahora necesita a alguien.

Contanos tu problema y te decimos si IRIS lo entiende o todavía no.

Respondemos el mismo día hábil.