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CAM-525

La mano no avanza y el puesto del crupier está vacío

La mesa lleva dos minutos y cuarenta segundos sin nadie en el puesto y la mano no avanza. Mesa de cartas, ya de madrugada: sobre el tapete hay una mano a medio resolver, con las cartas repartidas y las apuestas puestas, y cinco personas esperan sentadas con la barbilla en la mano. El puesto del crupier está vacío y el rack de fichas quedó solo delante de la mesa. A tres metros, el crupier conversa de pie con un supervisor. IRIS ve el hecho, sin adornarlo.

La mesa lleva dos minutos y cuarenta segundos sin nadie en el puesto y la mano no avanza. Mesa de cartas, ya de madrugada: sobre el tapete hay una mano a medio resolver, con las cartas repartidas y las apuestas puestas, y cinco personas esperan sentadas con la barbilla en la mano. El puesto del crupier está vacío y el rack de fichas quedó solo delante de la mesa. A tres metros, el crupier conversa de pie con un supervisor. IRIS ve el hecho, sin adornarlo.
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Imagen generada con IA

CAM-525 · MAIN FLOOR TABLE · SPOT EMPTY 2 min 40 s

Qué entiende IRIS

Qué reconoce en esta escena

  • puesto del crupier vacío
  • tapete de la mesa
  • cartas repartidas sin resolver
  • rack de fichas sin nadie delante
  • crupier fuera de la mesa
  • supervisor conversando con él
  • jugadores esperando sentados
  • sillas vacías en primer plano

Lo que mide esta cámara

Un aviso dice que pasa algo. La lectura dice cuánto.

  • 2 min 40 sEl puesto lleva vacío
  • 4 min 10 sDesde la última mano resuelta
  • 5Jugadores esperando en la mesa
  • 21-9Manos resueltas en la última hora
  • 01:12Hora del aviso

Las cifras de esta pantalla son un ejemplo de la imagen, no la medición de ningún cliente.

La regla

Usted decide una vez. IRIS lo aplica siempre.

Si

el puesto del crupier lleva más de dos minutos vacío y sobre el tapete hay una mano sin resolver

Entonces

  1. avisar al jefe de sala con la mesa y el tiempo que lleva detenida
  2. guardar el video desde el minuto en que el puesto se quedó vacío
  3. dejar la parada y su duración en el reporte de la noche
La instrucción que lo configuró«Avíseme si el puesto del crupier se queda vacío más de dos minutos con una mano sin resolver sobre el tapete.»

Qué cambia

Qué cambia para el jefe de sala y para cumplimiento

Hay dos lecturas del mismo minuto. Al jefe de sala le importa el ritmo, porque una mesa detenida cuesta igual que una en marcha y rinde menos; a quien lleva cumplimiento le importa que el rack de fichas no quede solo, porque el procedimiento dice que no debe quedar. Hoy las dos cosas se saben si alguien casualmente pasaba por ahí. Con el minuto exacto y el video a la vista, se saben siempre. Y el sistema no califica a nadie: informa cuánto duró y cuándo empezó. Quien mira y decide es una persona.

Lo que suelen preguntar

¿IRIS dice que el crupier hizo algo mal?

Esa afirmación no está a su alcance. Lo que registra son dos hechos: el puesto lleva un rato sin nadie y la mano sigue sin resolverse. El motivo queda afuera, y los motivos habituales son perfectamente normales: un cambio de turno, una consulta al supervisor, una duda de procedimiento. Lo entregado es el hecho, su minuto de inicio y el video. Mirarlo y resolver le toca al jefe de sala. Ninguna de estas cámaras mide el trabajo de nadie.

¿Para qué sirve medir el tiempo entre manos?

Porque el costo de una mesa detenida es idéntico al de una mesa trabajando. Medir las paradas muestra dónde se van los minutos: turnos que se cruzan mal, consultas que se repiten siempre en la misma mesa, un juego que se traba a la misma hora todas las noches. Ninguno de esos números apunta a una persona: apuntan a cómo está organizada la sala. Y funciona también al revés, porque una mesa con ritmo de sobra suele estar pidiendo otra al costado.

¿IRIS reconoce a las personas que hay en la mesa?

A nadie, ni del lado de los jugadores ni del lado del personal. Lo que distingue es si hay o no hay una persona en el puesto, y cuántas están sentadas esperando. En una sala de juego eso no es una preferencia que se pueda activar: la protección de datos lo exige, y por eso el producto no lleva biometría. El hecho queda igual de medido sin que aparezca la identidad de nadie.

Simulación · así funciona IRIS

Cada vuelta, un caso nuevo. Siempre la misma pantalla.

Corre sola y muestra un caso de principio a fin. Es un resumen: la pantalla real tiene muchas más funciones de las que entran en este recuadro.

  1. Las cámaras, sobre el mapa
  2. Se dibuja una zona
  3. Sale qué pasó por ahí
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Y lo mejor

Usted puede poner más cámaras;no puede poner más horas en el día de nadie.

Un presupuesto puede comprar más cámaras. Ningún presupuesto compra más horas en el día de una persona. IRIS se queda con todo lo que entra por las cámaras y le devuelve a usted lo único que una máquina no hace: decidir.

Cuéntenos su problema y le decimos si IRIS lo entiende o todavía no.

Contestamos el mismo día hábil.