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Los casinosAnálisis de movilidad

CAM-525

La mano no avanza y el puesto del crupier está vacío

Mesa de cartas, ya de madrugada. Sobre el paño hay una mano a medio resolver: cartas repartidas y apuestas puestas. Cinco personas esperan sentadas, con la barbilla en la mano. El puesto del crupier está vacío y el rack de fichas quedó solo frente a la mesa. A tres metros, el crupier habla de pie con un supervisor. IRIS afirma el hecho y no lo adorna: esa mesa lleva dos minutos y cuarenta segundos sin nadie en el puesto, y la mano no avanza.

Mesa de cartas, ya de madrugada. Sobre el paño hay una mano a medio resolver: cartas repartidas y apuestas puestas. Cinco personas esperan sentadas, con la barbilla en la mano. El puesto del crupier está vacío y el rack de fichas quedó solo frente a la mesa. A tres metros, el crupier habla de pie con un supervisor. IRIS afirma el hecho y no lo adorna: esa mesa lleva dos minutos y cuarenta segundos sin nadie en el puesto, y la mano no avanza.
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Active IRIS Vision

Imagen generada con IA

CAM-525 · MAIN FLOOR TABLE · SPOT EMPTY 2 min 40 s

Qué entiende IRIS

Qué reconoce en esta escena

  • puesto del crupier vacío
  • tapete de la mesa
  • cartas repartidas sin resolver
  • rack de fichas sin nadie delante
  • crupier fuera de la mesa
  • supervisor hablando con él
  • jugadores esperando sentados
  • sillas vacías en primer plano

Lo que mide esta cámara

Un aviso dice que pasa algo. La lectura dice cuánto.

  • 2 min 40 sEl puesto lleva vacío
  • 4 min 10 sDesde la última mano resuelta
  • 5Jugadores esperando en la mesa
  • 21-9Manos resueltas en la última hora
  • 01:12Hora del aviso

Las cifras de esta pantalla son un ejemplo de la imagen, no la medición de ningún cliente.

La regla

Decida una vez. IRIS lo aplica siempre.

Si

el puesto del crupier lleva más de dos minutos vacío y sobre el tapete hay una mano sin resolver

Entonces

  1. avisa al jefe de sala con la mesa y el tiempo que lleva parada
  2. guarda el video desde el minuto en que el puesto se quedó vacío
  3. deja la parada y su duración en la minuta de la noche
La instrucción que lo configuró«Avíseme si el puesto del crupier se queda vacío más de dos minutos con una mano sin resolver sobre el tapete.»

Qué cambia

Qué cambia para el jefe de sala y para cumplimiento

El ritmo de una mesa es plata y es cumplimiento al tiempo. Al jefe de sala le importan las manos por hora, porque una mesa parada cuesta lo mismo que una en marcha y produce menos. A quien lleva el cumplimiento le importa que el rack de fichas no se quede solo, porque el procedimiento dice que no debe quedarse. Hoy todo eso se sabe si alguien iba pasando por ahí. Con IRIS se sabe siempre, con el minuto exacto y el video al lado. Y ojo: IRIS no dice que nadie haya hecho nada mal. Dice cuánto tiempo estuvo así y desde cuándo. Quien mira y decide es una persona.

Lo que más preguntan

¿IRIS dice que el crupier hizo algo mal?

No, y tampoco podría. Lo que IRIS tiene son dos hechos y ni una interpretación: el puesto lleva un rato vacío y la mano sigue sin cerrarse. El motivo puede ser un cambio de turno, una consulta con el supervisor o una duda de procedimiento, y los tres son perfectamente normales. Lo que sale del sistema es el hecho, el minuto en que empezó y el video. Después lo abre el jefe de sala, que es una persona, y decide. Que quede claro, porque importa: ninguna de estas cámaras está midiendo el trabajo de nadie.

¿Para qué sirve medir el tiempo entre manos?

Una mesa parada cuesta lo mismo que una mesa andando. Con las paradas medidas se ve por dónde se van los minutos: cambios de turno mal escalonados, consultas que se repiten siempre en la misma mesa, un juego que se traba a una hora concreta. No es un número para señalar a nadie: es un número para organizar la sala. Y sirve igual al revés, porque una mesa que va sobrada de ritmo puede estar pidiendo que se abra otra al lado.

¿IRIS reconoce a las personas que hay en la mesa?

No, y no es una casilla de configuración que alguien pueda activar después. IRIS no lleva biometría: no reconoce rostros y no identifica ni a los jugadores ni al personal. Lo que ve es si hay o no hay una persona en el puesto, y que cinco personas siguen sentadas esperando. En una sala de juego esa línea la marca la protección de datos, no nuestro criterio. Y el hecho se mide igual de bien sin saber quién es nadie.

Simulación · así funciona IRIS

Cada vuelta, un caso nuevo. Siempre la misma pantalla.

Arranca sola y sigue un caso de punta a punta. Es un resumen: en la pantalla real hay muchas más funciones de las que caben en este recuadro.

  1. Las cámaras, sobre el mapa
  2. Se dibuja una zona
  3. Sale qué pasó por ahí
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Y lo mejor

Puede poner más cámaras;no puede poner más horas en el día de nadie.

Las cámaras se pueden multiplicar; las horas de una persona no. IRIS mira todo lo que entra y le deja lo único que hace mejor que ninguna máquina: decidir qué se hace.

Cuéntenos su problema y le decimos si IRIS lo entiende o todavía no.

Estamos en España, con seis o siete horas de diferencia. Si llama por la mañana, en España es media tarde y contesta una persona; por la tarde ya cerramos, y si escribe le contestamos igual.