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Los casinosAnálisis de movilidad

CAM-525

La mano no avanza y el puesto del crupier está vacío

Mesa de cartas, ya de madrugada. Sobre el paño hay una mano a medio resolver: las cartas repartidas y las apuestas puestas. Cinco personas esperan sentadas, con el mentón en la mano. El puesto del crupier está vacío y el rack de fichas quedó solo delante de la mesa. A tres metros, el crupier habla parado con un supervisor. IRIS ve el hecho, sin adornarlo: la mesa lleva dos minutos y cuarenta segundos sin nadie en el puesto y la mano no avanza.

Mesa de cartas, ya de madrugada. Sobre el paño hay una mano a medio resolver: las cartas repartidas y las apuestas puestas. Cinco personas esperan sentadas, con el mentón en la mano. El puesto del crupier está vacío y el rack de fichas quedó solo delante de la mesa. A tres metros, el crupier habla parado con un supervisor. IRIS ve el hecho, sin adornarlo: la mesa lleva dos minutos y cuarenta segundos sin nadie en el puesto y la mano no avanza.
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Activá IRIS Vision

Imagen generada con IA

CAM-525 · MAIN FLOOR TABLE · SPOT EMPTY 2 min 40 s

Qué entiende IRIS

Qué reconoce en esta escena

  • puesto del crupier vacío
  • paño de la mesa
  • cartas repartidas sin resolver
  • rack de fichas sin nadie delante
  • crupier fuera de la mesa
  • supervisor hablando con él
  • jugadores esperando sentados
  • sillas vacías en primer plano

Lo que mide esta cámara

Un aviso dice que pasa algo. La lectura dice cuánto.

  • 2 min 40 sEl puesto lleva vacío
  • 4 min 10 sDesde la última mano resuelta
  • 5Jugadores esperando en la mesa
  • 21-9Manos resueltas en la última hora
  • 01:12Hora del aviso

Las cifras de esta pantalla son un ejemplo de la imagen, no la medición de ningún cliente.

La regla

Decidilo una vez. IRIS lo aplica siempre.

Si

el puesto del crupier lleva más de dos minutos vacío y sobre el paño hay una mano sin resolver

Entonces

  1. avisar al jefe de sala con la mesa y el tiempo que lleva parada
  2. guardar el video desde el minuto en que el puesto quedó vacío
  3. dejar la parada y su duración en el libro de novedades de la noche
La instrucción que lo configuró«Avisame si el puesto del crupier queda vacío más de dos minutos con una mano sin resolver sobre el paño.»

Qué cambia

Qué cambia para el jefe de sala y para cumplimiento

El ritmo de una mesa es plata y es cumplimiento a la vez. Al jefe de sala le importa cuántas manos salen por hora, porque una mesa parada cuesta lo mismo que una en marcha y produce menos. Y a quien lleva el cumplimiento le importa que el rack de fichas no quede solo, porque el procedimiento dice que no tiene que quedarse. Hoy esto se sabe si alguien pasaba por ahí. Con IRIS se sabe siempre, con el minuto exacto y el video delante. IRIS no dice que nadie haya hecho nada mal: dice cuánto tiempo estuvo así y cuándo empezó. Quien mira y decide es una persona.

Lo que suelen preguntar

¿IRIS dice que el crupier hizo algo mal?

El porqué no lo sabe, y no puede saberlo. Los hechos que ve son dos: el puesto lleva un rato sin nadie y la mano sigue sin resolverse. Atrás de eso puede haber un cambio de turno, una consulta con el supervisor o una duda de procedimiento, y las tres son normales. Lo que entrega IRIS es el hecho, el minuto en que empezó y el video. Después mira y decide el jefe de sala, que es una persona. Ninguna de estas cámaras mide el trabajo de nadie.

¿Para qué sirve medir el tiempo entre manos?

Porque una mesa frenada cuesta exactamente lo mismo que una mesa en marcha. Medir las paradas muestra por dónde se van los minutos: cambios de turno mal escalonados, consultas que se repiten siempre en la misma mesa, un juego que se traba a una hora determinada. No es un número para señalar a nadie: es un número para organizar la sala. Y funciona también al revés, porque una mesa que va sobrada de ritmo puede estar pidiendo que abran otra al lado.

¿IRIS reconoce a las personas que hay en la mesa?

No. IRIS no reconoce rostros y no identifica ni a los jugadores ni al personal. Ve que hay una persona en el puesto o que no la hay, y que hay cinco personas sentadas esperando. En una sala de juego eso no es una casilla que alguien pueda tildar: es lo que exige la protección de datos, y por eso IRIS no hace biometría. El hecho se mide igual sin saber quién es nadie.

Simulación · así funciona IRIS

Cada vuelta, un caso nuevo. Siempre la misma pantalla.

Se reproduce sola y muestra un caso de principio a fin. Es un resumen: la pantalla real tiene muchas más funciones de las que entran en este recuadro.

  1. Las cámaras, sobre el mapa
  2. Se dibuja una zona
  3. Sale qué pasó por ahí
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IRISDirectoGrabacionesGISIncidencias3996SituaciónCasosLPRAutomatizacionesIRIS DATA
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Y lo mejor

Podés poner más cámaras;no podés poner más horas en el día de nadie.

Las cámaras se pueden multiplicar; las horas de una persona no. IRIS mira todo lo que entra y le deja lo único que hace mejor que ninguna máquina: decidir qué se hace.

Explicanos tu problema y te decimos si IRIS lo entiende o si todavía no.

Estamos en España, con cuatro o cinco horas de diferencia. Si llamás a la mañana, allá es media tarde y te atiende una persona. Si escribís, te contestamos igual.