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Los casinosAnálisis de movilidad

CAM-525

El juego no avanza y el puesto del crupier está vacío

Mesa de cartas, ya de madrugada. Sobre el tapete quedó una mano a medio resolver: las cartas repartidas y las apuestas puestas. Cinco personas esperan sentadas, con la barbilla en la mano. El puesto del crupier está vacío y el rack de fichas se quedó solo enfrente de la mesa. A tres metros, el crupier platica de pie con un supervisor. IRIS ve el hecho pelado: la mesa lleva dos minutos y cuarenta segundos sin nadie en el puesto y la mano no avanza.

Mesa de cartas, ya de madrugada. Sobre el tapete quedó una mano a medio resolver: las cartas repartidas y las apuestas puestas. Cinco personas esperan sentadas, con la barbilla en la mano. El puesto del crupier está vacío y el rack de fichas se quedó solo enfrente de la mesa. A tres metros, el crupier platica de pie con un supervisor. IRIS ve el hecho pelado: la mesa lleva dos minutos y cuarenta segundos sin nadie en el puesto y la mano no avanza.
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Activá IRIS Vision

Imagen generada con inteligencia artificial

CAM-525 · MAIN FLOOR TABLE · SPOT EMPTY 2 min 40 s

Qué entiende IRIS

Qué reconoce en esta escena

  • puesto del crupier vacío
  • tapete de la mesa
  • cartas repartidas sin resolver
  • rack de fichas sin nadie enfrente
  • crupier fuera de la mesa
  • supervisor platicando con él
  • jugadores esperando sentados
  • sillas vacías en primer plano

Lo que mide esta cámara

Un aviso dice que pasa algo. La lectura dice cuánto.

  • 2 min 40 sEl puesto lleva vacío
  • 4 min 10 sDesde la última mano resuelta
  • 5Jugadores esperando en la mesa
  • 21-9Manos resueltas en la última hora
  • 01:12Hora del aviso

Las cifras de esta pantalla son un ejemplo de la imagen, no la medición de ningún cliente.

La regla

Se decide una vez. Después corre siempre.

Si

el puesto del crupier lleva más de dos minutos vacío y sobre el tapete hay una mano sin resolver

Entonces

  1. avisa al jefe de sala con la mesa y el tiempo que lleva parada
  2. guarda el video desde el minuto en que el puesto se quedó vacío
  3. deja la parada y su duración en el reporte de la noche
La instrucción que lo configuró«Avisame si el puesto del crupier se queda vacío más de dos minutos con una mano sin resolver sobre el tapete.»

Qué cambia

Qué cambia para quien lleva el piso de juego y para cumplimiento

El ritmo de una mesa es dinero y es cumplimiento al mismo tiempo. Al jefe de sala le importa cuántas manos salen por hora, porque una mesa parada cuesta igual que una andando y produce menos. Y a quien lleva cumplimiento le importa que el rack de fichas no se quede solo, porque el procedimiento dice que no se debe quedar. Hoy esto se sabe si alguien iba pasando por ahí. Con IRIS se sabe siempre, con el minuto exacto y el video enfrente. La cámara no dice que nadie haya hecho nada mal: dice cuánto tiempo estuvo así y desde cuándo. Quien mira y decide es una persona.

Lo que suelen preguntar

¿IRIS dice que el crupier hizo algo mal?

Eso no lo puede decir, porque el porqué no está en la imagen. Los dos hechos que sí están son que el puesto lleva rato sin nadie y que la mano sigue sin resolverse. Puede ser un cambio de turno, una consulta con el supervisor o una duda de procedimiento, y las tres son normales. Lo que entrega es el hecho, el minuto en que empezó y el video. Quien lo mira y decide qué hacer es el jefe de sala. Ninguna de estas cámaras mide el trabajo de nadie.

¿Para qué sirve medir el tiempo entre manos?

Una mesa parada cuesta lo mismo que una mesa andando. Con las paradas medidas se ve por dónde se van los minutos: cambios de turno mal escalonados, consultas que se repiten siempre en la misma mesa, un juego que se atora a cierta hora. No es un número para señalar a nadie: es un número para acomodar la sala. Y sirve igual al revés, porque una mesa que va sobrada de ritmo puede estar pidiendo que se abra otra a la par.

¿IRIS reconoce a las personas que hay en la mesa?

A nadie, ni jugador ni empleado. Ve que hay una persona en el puesto o que no la hay, y que hay cinco personas sentadas esperando. Biometría no lleva, y no es una casilla que alguien pueda encender: sencillamente no existe en el producto. El hecho se mide igual de bien sin saber quién es nadie, y ése es justamente el punto.

Simulación · así funciona IRIS

Cada vuelta, un caso nuevo. Siempre la misma pantalla.

Se reproduce sola y enseña un caso de principio a fin. Es un resumen: la pantalla real tiene muchas más funciones de las que caben en este recuadro.

  1. Las cámaras, sobre el mapa
  2. Se dibuja un área
  3. Sale qué pasó por ahí
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Y lo mejor

Podés poner más cámaras;no podés poner más horas en el día de nadie.

Las cámaras se pueden multiplicar; las horas de una persona no. Acá se mira todo lo que entra y se le deja a esa persona lo único que hace mejor que ninguna máquina: decidir qué se hace.

Contanos tu problema y te decimos si IRIS lo entiende o todavía no.

Respondemos el mismo día hábil.