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Los casinosAnálisis de movilidad

CAM-525

La mano no avanza y el puesto del crupier está vacío

Ya de madrugada, en una mesa de cartas hay una mano a medio resolver: las cartas repartidas y las apuestas puestas. Cinco personas esperan sentadas, con la barbilla en la mano. El puesto del crupier está vacío y el rack de fichas se quedó solo enfrente de la mesa. A tres metros, el crupier platica de pie con un supervisor. IRIS ve el hecho pelado: la mesa lleva dos minutos con cuarenta segundos sin nadie en el puesto y la mano no avanza.

Ya de madrugada, en una mesa de cartas hay una mano a medio resolver: las cartas repartidas y las apuestas puestas. Cinco personas esperan sentadas, con la barbilla en la mano. El puesto del crupier está vacío y el rack de fichas se quedó solo enfrente de la mesa. A tres metros, el crupier platica de pie con un supervisor. IRIS ve el hecho pelado: la mesa lleva dos minutos con cuarenta segundos sin nadie en el puesto y la mano no avanza.
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Imagen generada con IA

CAM-525 · MAIN FLOOR TABLE · SPOT EMPTY 2 min 40 s

Qué entiende IRIS

Qué reconoce en esta escena

  • puesto del crupier vacío
  • tapete de la mesa
  • cartas repartidas sin resolver
  • rack de fichas sin nadie delante
  • crupier fuera de la mesa
  • supervisor hablando con él
  • jugadores esperando sentados
  • sillas vacías en primer plano

Lo que mide esta cámara

Un aviso dice que pasa algo. La lectura dice cuánto.

  • 2 min 40 sEl puesto lleva vacío
  • 4 min 10 sDesde la última mano resuelta
  • 5Jugadores esperando en la mesa
  • 21-9Manos resueltas en la última hora
  • 01:12Hora del aviso

Las cifras de esta pantalla son un ejemplo de la imagen, no la medición de ningún cliente.

La regla

Decida una vez. IRIS lo aplica siempre.

Si

el puesto del crupier lleva más de dos minutos vacío y sobre el tapete hay una mano sin resolver

Entonces

  1. avisa al jefe de piso con la mesa y el tiempo que lleva parada
  2. guarda el video desde el minuto en que el puesto se quedó vacío
  3. deja la parada y su duración en el parte de la noche
La instrucción que lo configuró«Avísame si el puesto del crupier se queda vacío más de dos minutos con una mano sin resolver sobre el tapete.»

Qué cambia

Qué cambia para el gerente de piso y para cumplimiento

El ritmo de una mesa es dinero y es cumplimiento al mismo tiempo. Al jefe de piso le importan las manos que salen por hora, porque una mesa parada cuesta lo mismo que una en marcha y produce menos. A quien lleva el cumplimiento le importa que el rack de fichas no se quede solo, porque el procedimiento dice que no debe quedarse. Hoy todo eso se sabe nada más si alguien iba pasando por ahí. Con IRIS se sabe siempre, con el minuto exacto y el video enfrente. IRIS no afirma que alguien haya hecho algo mal: dice cuánto tiempo estuvo así y cuándo empezó. Quien lo ve y decide es una persona.

Lo que suelen preguntar

¿IRIS dice que el crupier hizo algo mal?

No lo dice, ni podría decirlo. IRIS registra dos hechos: el puesto lleva rato sin nadie y la mano sigue sin resolverse. El porqué no lo sabe. Puede ser un cambio de turno, una consulta con el supervisor o una duda de procedimiento, y las tres cosas son normales. Lo que entrega es el hecho, el minuto en que empezó y el video. Quien lo ve y decide qué hacer es el jefe de piso, que es una persona. Ninguna de estas cámaras mide el trabajo de nadie.

¿Para qué sirve medir el tiempo entre manos?

Porque una mesa parada cuesta igual que una mesa en marcha. Con las paradas medidas se ve por dónde se están yendo los minutos: cambios de turno mal escalonados, consultas que se repiten siempre en la misma mesa, un juego que se atora a cierta hora. No es un número para señalar a nadie: es un número para organizar la sala. Y funciona también al revés: una mesa que va sobrada de ritmo puede estar pidiendo que se abra otra al lado.

¿IRIS reconoce a las personas que hay en la mesa?

No, ni a los jugadores ni al personal: IRIS no reconoce rostros. Ve que hay alguien en el puesto o que no lo hay, y que cinco personas siguen sentadas esperando. En una sala de juego esto no es una opción que se pueda encender: es un límite del propio producto, y por eso IRIS no lleva biometría. El hecho se mide igual de bien sin saber quién es nadie.

Simulación · así funciona IRIS

Cada vuelta, un caso nuevo. Siempre la misma pantalla.

Se reproduce sola y muestra un caso de principio a fin. Es un resumen: la pantalla real tiene muchas más funciones de las que caben en este recuadro.

  1. Las cámaras, sobre el mapa
  2. Se dibuja una zona
  3. Sale qué pasó por ahí
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Y lo mejor

Puede poner más cámaras;no puede poner más horas en el día de nadie.

Las cámaras se pueden multiplicar; las horas de una persona no. IRIS ve todo lo que entra y le deja a la persona lo único que hace mejor que cualquier máquina: decidir qué se hace.

Cuéntenos su problema y le decimos si IRIS lo entiende o todavía no.

Estamos en España. Si escribe, contesta una persona y la hora no juega en contra.