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Solutions par typeExpérience client

Comment faire venir quelqu’un au comptoir avant que le ton ne monte ?

Au comptoir, le ton monte

Fin de service au comptoir des urgences. Deux personnes sont très proches, une de chaque côté du comptoir, bras tendus, gestes brusques. Une autre soignante arrive par le couloir. Dans la salle d’attente, quinze personnes regardent. L’équipe de sécurité est deux étages plus bas et ne sait encore rien, car personne n’a pu lâcher ce qu’il faisait pour appeler.

2 caméras dans 2 secteurs

C’est comme ça qu’on le demande

«Prévenez-moi quand deux personnes se rapprochent beaucoup au comptoir avec des gestes brusques, ou quand quelqu’un frappe la vitre.»

Presque toujours il ne se passe rien : le ton baisse et c’est fini. Le problème, c’est la fois où cela ne se passe pas ainsi. Une agression à un comptoir laisse un arrêt de travail, un rapport, une plainte et une équipe qui revient le lendemain avec la peur au ventre. Et elle laisse une chose bien plus difficile à réparer : l’idée que si vous tombez sur ce poste, vous êtes seul. Dans un casino, la même scène coûte une table arrêtée vingt minutes, une réclamation écrite et le doute sur ce qui s’est vraiment passé, car chacun en fait un récit différent.

On décide une fois

Cela se décide une fois, et avec les personnes qui tiennent le comptoir : dans quelles zones cela s’applique, à quelles heures — la nuit aux urgences n’est pas midi — et qui reçoit l’alerte, ce qui ne doit presque jamais être la personne en train de recevoir le public. IRIS l’applique toute l’année, sur tous les postes et sur toutes les caméras qui voient ce comptoir. Changer le destinataire, c’est changer une ligne, pas réexpliquer la chose à chaque nouvelle équipe.

Personne n’appelle la sécurité au début. On appelle quand on a déjà crié, et à ce moment-là la personne à l’accueil est seule depuis cinq minutes avec le problème devant elle. C’est pareil à un comptoir d’urgences à deux heures du matin, à un guichet public un lundi à la première heure, et à une table de casino quand un joueur se lève et conteste.

Et il y a une raison très concrète : celui qui reçoit le public ne peut pas demander de l’aide sans cesser de recevoir. Se retourner pour chercher un téléphone, ou se lever, aggrave la scène. Alors on tient. La salle est pleine, il y a des caméras partout, et ces caméras arrivent sur un moniteur que personne ne regarde, car à cette heure-là celui qui surveille en a quatre-vingt-dix autres devant lui.

IRIS n’interprète pas les intentions et n’étiquette personne : il ne le fait pas, et il ne doit pas le faire. Ce qu’il voit, ce sont des choses descriptibles avec des mots : deux personnes très proches de part et d’autre d’un comptoir, des gestes brusques des bras, un coup sur la vitre, une table de jeu qui s’arrête et quelqu’un qui se lève. Quand cela se produit dans la zone que vous avez tracée, quelqu’un qui n’est pas à ce comptoir reçoit la caméra ouverte et décide s’il descend. Le plus souvent, il n’aura pas à descendre. Ce qui a changé, c’est que la personne au comptoir n’est plus seule.

Et il reste une chose qu’on raconte rarement : le motif. Quand les alertes d’un comptoir se regroupent toujours sur la même plage — le lundi à la première heure, à l’ouverture des rendez-vous, ou la nuit du samedi — cela cesse d’être le problème d’une personne difficile et devient un problème de conception. Une file mal placée, un panneau qui n’explique pas l’attente, une heure sans renfort. Cela se corrige en amont du comptoir, et le corriger en amont coûte bien moins cher que d’arriver en courant.

Ce qui change

Avant, l’aide arrivait quand quelqu’un parvenait à appeler, et appeler était précisément ce qu’on ne pouvait pas faire sans aggraver la scène. Maintenant l’alerte part sans que personne décroche, et celui qui la reçoit voit la scène avant de bouger : souvent, il suffit d’apparaître dans le couloir. Et ensuite il reste la vidéo de l’instant précis, ce qui transforme un « il paraît qu’il y a eu un incident » en un rapport qui tient.

Où nous l’avons vu

  • Vingt-trois heures quinze, table de roulette. Un joueur est debout, les mains ouvertes, parlant vers la table. En face, un superviseur lui répond du même geste. Le croupier s’est arrêté : il ne lance pas la roue et ne touche pas les jetons, restés sur le tapis. Une inspectrice observe depuis la droite sans s’approcher, et les joueurs assis se sont tournés vers la conversation. IRIS voit deux choses : le jeu s’est arrêté, et il y a une conversation debout à côté de la table. Il n’entend pas ce qui se dit, il ne sait pas qui a raison et il ne sait pas qui est qui.

    CAM-528Un joueur réclame et la table s’arrête

    «Montre-moi la table où le jeu s’est arrêté et où un client s’est levé, hier soir entre onze heures et une heure.»

    Voir cette caméraLes casinos

  • Le comptoir d'un service d'urgences, en fin de journée. Deux personnes sont très proches, de part et d'autre du comptoir, bras tendus et gestes brusques. Une autre soignante s'approche de l'autre côté, les mains devant elle, et un agent de sécurité traverse la salle d'un pas vif depuis le fond. Contre le mur, les personnes qui attendent se sont tournées vers le comptoir. IRIS voit deux personnes très proches qui bougent brusquement à un endroit où ce n'est pas la norme. Il ne sait qui est ni l'une ni l'autre, ne dit pas qui a raison et ne classe personne.

    CAM-124Tension au comptoir

    «Préviens-moi quand deux personnes se rapprochent beaucoup au comptoir et font des gestes brusques, ou quand quelqu'un frappe la vitre, pour que quelqu'un arrive plus tôt.»

    Voir cette caméraL'hôpital

Ce qu’il ne fait pas

IRIS ne reconnaît pas les visages, n’identifie personne et ne dit pas qui a raison. Il ne sait pas si une personne est en colère, ivre ou effrayée, et il ne désigne jamais quelqu’un comme un problème.

Il décrit ce qui est dans l’image : distance entre deux personnes, geste brusque, un coup, une table qui s’arrête. L’interpréter, et décider quoi faire, c’est le travail d’une personne.

Et il ne voit pas ce qui se passe hors champ. Si la scène se déplace de deux mètres et sort de la zone du comptoir, pour IRIS c’est terminé. C’est pourquoi la zone se trace avec ceux qui connaissent le lieu et y travaillent, pas là où il restait un bout de mur libre.

Questions

IRIS décide-t-il que quelqu’un est agressif ?
Non, et c’est le point le plus important de cette page. IRIS ne juge personne, n’identifie pas les personnes et ne reconnaît pas les visages. Ce qu’il détecte, ce sont des faits visibles et descriptibles : deux personnes très proches dans la zone du comptoir, un geste brusque des bras, un coup sur la vitre, une table de jeu qui s’arrête. Aucune de ces choses ne signifie à elle seule que quelqu’un a mal agi. Elle signifie qu’il vaut la peine que quelqu’un regarde, et celui qui regarde est toujours un humain.
Et si c’est une simple dispute ? Au comptoir, on hausse le ton tous les jours.
C’est pourquoi l’alerte regarde la scène et non le volume. Ici, on n’écoute rien : il n’y a pas de micro. Ce que l’on observe, c’est la distance entre deux personnes, la brusquerie des gestes et la présence d’un coup. Et le seuil, c’est vous qui le posez, avec les personnes du comptoir dans la pièce, car aux urgences à trois heures du matin, le normal n’est pas celui d’un bureau en milieu de matinée. Si l’alerte sonne toutes les demi-heures, on l’ajuste jusqu’à ce qu’elle cesse de sonner pour rien : une alerte à laquelle personne ne croit est pire que pas d’alerte.
Peut-on l’installer à un comptoir où figurent des données de patients ?
Oui, et il faut le faire avec soin. La caméra est cadrée pour voir la scène, pas les écrans ni les papiers du comptoir, et la zone de la règle se trace sur la partie où se passe ce qui compte. Il n’est pas nécessaire de voir l’autre côté du comptoir pour savoir que deux personnes sont très proches et que les gestes sont brusques. Ce qu’on n’a pas besoin de voir, on ne le cadre pas : c’est la décision la moins coûteuse à prendre et celle qui évite le plus d’ennuis ensuite.
Dans un casino, cela aide-t-il à reconstituer ce qui s’est passé à la table ?
Oui, et c’est souvent ce qui est le plus apprécié. Quand un joueur conteste et que la table s’arrête, il faut ensuite expliquer ce qui s’est passé, et chacun le raconte autrement. Avec IRIS, on cherche par ce qui est arrivé et non par l’heure : « la table où le jeu s’est arrêté et où un client s’est levé, hier soir entre onze heures et une heure ». Le moment apparaît avec sa vidéo, et l’on répond à la réclamation en montrant une image plutôt qu’en additionnant trois versions qui ne concordent pas.

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Démonstration · IRIS au travail

À chaque tour, un cas nouveau. Toujours le même écran.

Elle se joue toute seule et montre un cas du début à la fin. C’est un résumé : l’écran réel a bien plus de fonctions qu’il n’en tient dans ce cadre.

  1. Les caméras sur la carte
  2. On trace une zone
  3. Ce qui est passé ressort
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Ces mots sont ceux que nous avons construits, pas ceux qu’IRIS comprend. La liste est courte exprès : on le demande avec une phrase, et les phrases ne s’épuisent pas. Dites-nous ce qu’il y a devant vos caméras et nous vous dirons s’il le comprend, ou pas encore.

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Et le meilleur

Une caméra,et vous avez déjà une vigie. Quatre mille caméras, et vous avez quatre mille vigies.

Aucune ne se fatigue, aucune ne regarde ailleurs, aucune ne fait les trois-huit. Et il n’y a rien à installer : les caméras que vous avez déjà peuvent commencer à comprendre ce qu’elles voient.

Expliquez-nous votre problème et nous vous dirons si IRIS le comprend, ou pas encore.

Nous répondons le jour ouvré même.