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IRIS NEURALContacto

Soluciones por tipoSeguridad de las personas

¿Y si llega alguien cuando ya terminó?

Se armó en diez segundos

Son las 21:30 en el mostrador de la guardia. Llevan tres horas de espera y una familia se acerca al vidrio. Dos personas se juntan mucho, suben la voz y una golpea la mampara con la mano abierta. La administrativa da un paso atrás y busca con la mirada al de seguridad, que está en la otra punta del edificio y no vio nada. Cuando llegue, ya va a haber terminado.

9 cámaras en 6 sectores

Así se le pide

«Avisame si hay contacto físico brusco entre personas y decime en qué cámara.»

Lo que queda de esto no es un video: es una persona que al día siguiente no quiere volver a ese mostrador. Casi nunca termina en algo que se pueda mostrar, porque nadie estaba mirando y la grabación aparece tres días después. Se paga en licencias, en rotación, en un vigilador más contratado por las dudas y en la certeza, dentro del equipo, de que ahí nadie llega a tiempo.

Se decide una vez

Seguridad decide una vez qué se considera aviso, a quién se avisa y con qué prioridad. En una frase: si hay contacto físico brusco entre personas, o si un grupo se cierra donde antes estaba repartido, entonces abrir esa cámara en el centro de monitoreo, avisar al equipo más cercano y guardar el video de antes. Se decide una vez y vale para las cuarenta cámaras, a cualquier hora.

Una pelea dura menos de lo que se tarda en cruzar un hall. Diez segundos, quince. Quien la sufre casi nunca es quien la empieza, y quien podría pararla suele estar en otro piso o mirando otra de las cuarenta pantallas. En un patio de escuela, en un andén, en la sala común de una unidad penitenciaria: siempre pasa justo donde nadie está mirando en ese momento.

Y hay una segunda cosa que juega en contra: la rueda. En cuanto se arma algo, la gente se junta alrededor. Lo que era un grupo repartido por el patio se convierte en un círculo cerrado que tapa exactamente lo que habría que ver. Desde la garita ya no se ve nada. Cuando la rueda se abre, la escena terminó y solo queda el resultado en el piso.

IRIS avisa por el movimiento, nunca por la persona. Gestos bruscos, cuerpos que se juntan de golpe, un grupo que se cierra donde antes estaba repartido, alguien que golpea una mampara. No identifica a nadie, no reconoce rostros y no le pone una etiqueta a nadie. Abre la cámara correcta a los pocos segundos, con el video de justo antes, y deja que mire una persona. Llegar a los diez segundos y llegar a los dos minutos no es el mismo trabajo, ni termina igual.

Qué cambia

Antes, el operador tenía cuarenta cámaras delante y el primer aviso llegaba por teléfono, de alguien que no sabe decir dónde está. Ahora le llega la cámara abierta con el minuto exacto y el video de antes, y sabe si tiene que mandar a una persona o a tres. En una escuela cambia otra cosa: el rincón que aparece tres semanas seguidas deja de ser una intuición del preceptor y pasa a ser un lugar que se mira.

Dónde se ve

  • Cuatro personas se están peleando en el medio de la calzada y una de ellas cayó al piso. El tránsito se detuvo y se armó una ronda de gente en las dos veredas.

    CAM-21Pelea en la vía pública

    «Avisame si hay una pelea en la calle y decime cuánta gente se está juntando alrededor.»

    Ver esta cámaraLa ciudad

  • El mostrador de la guardia, a última hora. Dos personas están muy juntas, una de cada lado del mostrador, con los brazos estirados y movimientos bruscos. Otra profesional se acerca desde el otro lado con las manos por delante, y un vigilador cruza la sala a paso vivo desde el fondo. Contra la pared, gente que espera mira hacia el mostrador. IRIS ve dos personas muy juntas moviéndose de forma brusca en un lugar donde eso no es lo normal. No sabe quién es ninguna de las dos, no dice quién tiene razón y no clasifica a nadie.

    CAM-124Tensión en el mostrador de la guardia

    «Avisame cuando en el mostrador dos personas se junten mucho y se muevan de forma brusca, o cuando alguien golpee el vidrio, para que llegue alguien antes.»

    Ver esta cámaraEl hospital

  • El patio a plena luz, con casi cien personas repartidas por el piso de hormigón. En el centro se cerró un grupo apretado de dos docenas, hombro con hombro, mientras las de afuera empujan hacia adentro; alrededor, el resto está parado, separado y en lo suyo. Abajo, varias personas sentadas en los bancos corridos. Hay agentes en el patio, en la pasarela de arriba y en la garita del ángulo, y una puerta abierta en el muro del fondo.

    CAM-103Se cierra un círculo de gente en el patio

    «Decime cuándo la gente del patio deja de estar repartida y se junta toda en un punto, porque un grupo cerrado tapa lo que hay adentro y desde la garita no se ve.»

    Ver esta cámaraLa unidad penitenciaria

  • Un rincón del patio pegado a la pared del mural, visto desde una cámara alta. Cuatro chicos: tres parados formando un semicírculo cerrado y un cuarto contra la pared pintada, con la espalda apoyada. Al fondo, en otro nivel y detrás de una reja, sigue el recreo: el playón, el aro y el resto del grado. Desde ahí, este rincón no se ve. IRIS ve la forma: una ronda cerrada alrededor de una persona, en un punto que la escuela marcó. Qué está pasando adentro de esa ronda, no lo sabe.

    CAM-133Un círculo cerrado en un rincón

    «Avisame si se cierra una ronda alrededor de un chico en los rincones del patio que no vemos desde donde estamos, y decime si se repite en el mismo lugar.»

    Ver esta cámaraLa escuela

  • Dos personas se están peleando en el medio del andén y alrededor se amontona gente que retrocede hacia el borde. Por el fondo entra un tren.

    CAM-82Pelea en el andén

    «Avisame si hay una pelea en un andén, y con más urgencia si hay un tren entrando.»

    Ver esta cámaraEl transporte público

  • Media hora antes del show, en la explanada entre dos puertas de acceso. Seis personas forcejean en el centro. Alrededor, una ronda de curiosos que se cerró en menos de un minuto. Alguien del personal del predio llega desde la derecha. IRIS ve dos cosas: contacto físico entre personas y un círculo que crece y se cierra. Desde arriba, la ronda se ve mucho antes que el contacto. No sabe quién es nadie y no sabe quién empezó.

    CAM-491Un forcejeo y una ronda de gente que se cierra alrededor

    «Avisame si hay contacto físico entre personas o si se cierra una ronda en la explanada, y decime en qué puerta.»

    Ver esta cámaraLos estadios

  • La sala común de un pabellón, vista desde arriba. En el centro del pasillo hay un grupo agarrado y forcejeando, y justo abajo una persona está en el piso boca abajo con otra inclinada sobre ella. Por la izquierda cruzan cuatro agentes hacia allá, uno de ellos en primer plano. En la galería de arriba hay gente asomada a la baranda mirando lo que pasa abajo, y al fondo a la izquierda hay quien sigue sentado en las mesas.

    CAM-102Pelea en la sala común

    «Avisame apenas dos personas se agarren a golpes en la sala, y avisame también si alguien se queda en el piso y no se levanta.»

    Ver esta cámaraLa unidad penitenciaria

  • El patio a media mañana. En el centro hay tres chicos agarrados, con los brazos extendidos y los pies clavados en el piso. Alrededor, más de veinte chicos que dejaron de jugar y se van acercando: la ronda se cierra rápido. Al fondo, la puerta del edificio, y en todo el encuadre no hay ningún adulto. IRIS ve que ahí hay un forcejeo y en qué punto del patio está. No sabe quién es ninguno de esos chicos y no dice quién empezó.

    CAM-135Un forcejeo en el patio

    «Avisame cuando en el patio haya un forcejeo entre chicos, y avisame a los diez segundos, no cuando ya se armó la ronda.»

    Ver esta cámaraLa escuela

  • El paso lateral entre el edificio y el patio, a media mañana. Contra la pared hay un chico; adelante, tres compañeros le cierran la salida y uno tiene el brazo estirado hacia él. Alrededor, nada: un banco vacío, un cesto de basura y la sombra del árbol. A dieciocho metros, dos alumnos cruzan el paso sin girar la cabeza, y al fondo el patio sigue con su recreo. En todo el encuadre no hay ningún adulto. En la imagen ni siquiera se distinguen los rostros, y no hace falta: IRIS ve la forma —alguien contra la pared y varios cerrándole la salida— y en qué punto del paso está. No sabe quién es ninguno de esos chicos, no dice quién empuja y quién recibe y no sabe qué pasó antes.

    CAM-137La pelea que no arma círculo

    «Avisame si en el paso lateral alguien queda contra la pared con varios cerrándole la salida, aunque no se acerque nadie más.»

    Ver esta cámaraLa escuela

Lo que no hace

IRIS no distingue una pelea de un abrazo fuerte, de un juego o de una despedida efusiva, y no interpreta intenciones. Avisa de que ahí pasó algo brusco para que alguien mire.

Y no identifica a nadie: no reconoce rostros y no le pone una etiqueta a nadie. Quién tiene razón y qué se hace después lo decide siempre una persona, con el video delante.

Preguntas

¿IRIS decide quién empezó?
No, y no debe. IRIS no identifica personas, no reconoce rostros y no le pone una etiqueta a nadie. Lo que hace es abrir la cámara correcta en el momento correcto, con el video desde unos segundos antes, para que una persona vea lo que pasó y decida qué hacer. Tu organización define las reglas y los límites; IRIS aplica la parte repetitiva. El juicio sigue siendo humano; lo que cambia es que ahora se puede hacer a tiempo.
¿Distingue un juego de una pelea de verdad?
No siempre, y hay que decirlo de entrada. Un forcejeo de juego y uno de verdad se parecen mucho en una imagen, y IRIS no lee intenciones. Por eso el aviso no es una acusación: es «mirá esta cámara ahora». En un patio de escuela, que un adulto se acerque a mirar cuesta muy poco y no le hace daño a nadie. Lo caro es la rueda que nadie ve durante tres semanas seguidas en el mismo rincón.
¿Por qué avisa también cuando se cierra una rueda?
Porque la rueda es exactamente lo que tapa lo que hay adentro. En un patio de escuela o en el patio de una unidad penitenciaria, la gente repartida es lo normal. Que de golpe se junte toda en un punto es la señal de que ahí está pasando algo que desde la garita ya no se ve, y suele llegar antes que los golpes. Además, el lugar donde se repite la rueda dice mucho: si es siempre el mismo rincón, el problema no es de ese día.
¿Se guarda el video de antes del incidente?
Sí, y suele ser lo más útil de todo. El aviso llega con los segundos anteriores, que son los que explican qué pasó antes del primer golpe: quién se acercó a quién, si había algo de por medio, si venía de una discusión larga. Sin eso, quien tiene que decidir solo ve el final. Con eso, el video deja de ser un archivo que alguien busca tres días después y pasa a ser parte del aviso.

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La interfaz real, paso a paso

La regla la ponés una vez. IRIS la aplica siempre.

Vas a ver un resumen de la interfaz, reproducido paso a paso y sin manos. Cada vuelta empieza con otro caso. La herramienta completa no entra en una demostración.

  1. Se monta la regla
  2. Se asigna a las cámaras
  3. Publicada, vigila sola
  4. Y entonces salta
IRIS NEURAL
30ES
IRISDirectoGrabacionesGISIncidencias3996SituaciónCasosLPRAutomatizacionesIRIS DATA
Preguntá o pedí algo…Enviar
IRIS · Infinity Neural

¿No ves lo tuyo acá?

Estas palabras son las que tenemos montadas, no las que IRIS entiende. La lista se queda corta a propósito: se le pide con una frase, y las frases no se acaban. Contanos qué tenés delante de tus cámaras y te decimos si lo entiende, o si todavía no.

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Y lo mejor

Hay un momento en que se puede hacer algo.Es mientras está pasando, y dura poco.

Después ya solo queda contarlo. IRIS avisa en ese momento —cámara, hora e imágenes— y quien esté de turno decide qué hace con el aviso.

Explicanos tu problema y te decimos si IRIS lo entiende o si todavía no.

Estamos en España, con cuatro o cinco horas de diferencia. Si llamás a la mañana, allá es media tarde y te atiende una persona. Si escribís, te contestamos igual.